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학과안내

학과소개

1999년 대전지역 최초로 개설되어 2003년 교육과학기술부 지원 <디지털영상콘텐츠>특성화 최우수대학으로 선정되었다. 또한 2004년부터 5년간 [NURI사업(지방대학역량강화사업)]에 선정되어 최신의 장비와 시설을 갖추고 명실 공히 디지털시대 한국의 선두주자로 부상하여 각종 국내외 공모전에서 입상하며 국제적으로도 두각을 나타내고 있는 만화ㆍ애니메이션과는 대한민국 최고의 학과를 지향하고 있다. 여러 종류의 수많은 장학혜택과 해외교류, 첨단 환경으로 교육하고 있는 만화ㆍ애니메이션과는 학생들의 장래 희망과 삶의 질을 더욱 높게 바꿀 수 있는 곳이다. 목원대학교 만화ㆍ애니메이션과의 교육목표는 한국 최고의 만화ㆍ애니메이션전문가 대열에 우뚝 설 수 있는 인재를 양성하는데 있다.

1학년과정에서 만화ㆍ애니메이션을 공통학습하고, 2학년에서부터 <만화>와 <애니메이션>중 각각 자신의 적성에 맞는 전공을 선택하여 더욱더 깊이 있고 전문적인 심화학습을 하게 된다. 크게 이론과목과 실기과목, 실무연습과목, 졸업작품으로 구성된다. 체계적인 이론학습을 통하여 만화와 애니메이션매체의 다양성과 다원성에 대한 시각과 창의적 발상을 위한 기반을 구축한다. 실기과목에서 개인별 또는 그룹별로 작품을 구상하고 만화와 애니메이션에 대한 폭넓은 표현방식의 개발 및 표현범위의 확대, 그에 대한 활용방안을 학습한다. 실무연습과목에서는 산업체와 연계를 통한 프로젝트 수행으로 현장실무를 습득한다. 전 과정을 통해 습득한 모든 지식과 기술을 융합하여 졸업작품을 제작하고 전시 발표한다.

국내외의 유명 산업체에서 실무 및 교육 경험을 갖춘 유능한 교수진이 열성을 다하여 지도하고 있으며, 각종 장학혜택과 해외교류를 통해 보다 많은 경험과 기회를 제공한다. 또한 산학협동 워크숍을 통한 현장제작실무 감각을 구체적으로 습득하도록 하여 졸업 후 만화·애니메이션산업을 창의적으로 선도해 나가는 대한민국 최고의 전문가를 체계적으로 양성하고 있다. 세계최고의 권위를 자랑하는 프랑스 안시애니메이션페스티벌 경쟁부문 본선에 우리학과 학생의 애니메이션작품이 진출, 학생감독이 초청되고 작품이 상영되었을 뿐 만 아니라 각종 국내외 애니메이션 혹은 만화공모전에서 대상을 수상하는 등 우수한 성적으로 입상하며 졸업 전에 벌써 프로작가로 데뷔하는 학생들이 많이 배출되는 자랑스러운 학과이다.

교육목표

만화ㆍ애니메이션(학)과의 교육은 기본적으로 동ㆍ서양의 역사와 문화조류 학습하고 풍부한 다방면의 지식을 축적하여 다양한 스토리텔링 구성력을 갖춘 만화가 또는 애니메이터로서의 소양과 자질을 갖추게 한다. 또한 순수미술을 바탕으로 한 드로잉실습 등 여러 가지 응용 실기능력을 배양하여 만화와 애니메이션을 대중문화 예술로 승화시킬 수 있는 능력을 갖추게 한다.

첨단의 각종 디지털장비를 다룰 수 있는 기술을 연마하여 만화와 애니메이션 작업에 활용하고, 출판 및 애니메이션의 핵심인 드로잉과 연출가로서의 종합적인 자질과 작품제작능력을 함양하여, 고부가가치 문화산업 발전에 기여할 뿐만 아니라 독립작가로서 국내외를 넘나들며 대활약할 수 있는 최고의 글로벌 인재를 양성하는데 교육목표가 있다.

학과 클럽 http://club.cyworld.com/ClubV1/Home.cy/51036636